データ選択
計算結果
ここに計算結果が表示されます。
発掘武器データ
ここにcookieに保存された発掘武器データが表示されます。(最大保存数:15、保存期間:90日)
種類 | 名前 | 攻撃力 | 属性 | 属性値 | 斬れ味 | 会心 | 曲射/ビン | 弓タイプ/砲撃タイプ | スロ | 削除(&リロード) |
---|
実行回数統計
武器/敵ごとの実行回数の割合を表示します。人気度とかが何となく分かるかもしれません。
(大剣とアルセルタスは初期選択なので若干多めです。)
(大剣とアルセルタスは初期選択なので若干多めです。)
武器
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
大
剣 |
太
刀 |
片
手 剣 |
双
剣 |
ハ
ン マ l |
狩
猟 笛 |
ラ
ン ス |
ガ
ン ラ ン ス |
弓
|
ス
ラ ッ シ ュ ア ッ ク ス |
操
虫 棍 |
チ
ャ l ジ ア ッ ク ス |
敵
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ア
ル セ ル タ ス |
ア
ル セ ル タ ス 亜 種 |
ゲ
ネ ル ・ セ ル タ ス |
ゲ
ネ ル ・ セ ル タ ス 亜 種 |
ネ
ル ス キ ュ ラ |
ネ
ル ス キ ュ ラ 亜 種 |
ド
ス ガ レ オ ス |
ド
ス ジ ャ ギ ィ |
ド
ス ラ ン ポ ス |
ド
ス ゲ ネ ポ ス |
ド
ス イ l オ ス |
イ
ャ ン ク ッ ク |
イ
ャ ン ク ッ ク 亜 種 |
ゲ
リ ョ ス |
ゲ
リ ョ ス 亜 種 |
イ
ャ ン ガ ル ル ガ |
ダ
イ ミ ョ ウ ザ ザ ミ |
ダ
イ ミ ョ ウ ザ ザ ミ 亜 種 |
ケ
チ ャ ワ チ ャ |
ケ
チ ャ ワ チ ャ 亜 種 |
バ
バ コ ン ガ |
バ
バ コ ン ガ 亜 種 |
ウ
ル ク ス ス |
ラ
l ジ ャ ン |
激
昂 し た ラ l ジ ャ ン |
テ
ツ カ ブ ラ |
テ
ツ カ ブ ラ 亜 種 |
ザ
ボ ア ザ ギ ル |
ザ
ボ ア ザ ギ ル 亜 種 |
ガ
ラ ラ ア ジ ャ ラ |
ガ
ラ ラ ア ジ ャ ラ 亜 種 |
ブ
ラ キ デ ィ オ ス |
猛
り 爆 ぜ る ブ ラ キ デ ィ オ ス |
イ
ビ ル ジ ョ l |
怒
り 喰 ら う イ ビ ル ジ ョ l |
ジ
ン オ ウ ガ |
ジ
ン オ ウ ガ 亜 種 |
フ
ル フ ル |
フ
ル フ ル 亜 種 |
バ
サ ル モ ス |
バ
サ ル モ ス 亜 種 |
グ
ラ ビ モ ス |
グ
ラ ビ モ ス 亜 種 |
モ
ノ ブ ロ ス |
モ
ノ ブ ロ ス 亜 種 |
デ
ィ ア ブ ロ ス |
デ
ィ ア ブ ロ ス 亜 種 |
セ
ル レ ギ オ ス |
リ
オ レ イ ア |
リ
オ レ イ ア 亜 種 |
リ
オ レ イ ア 希 少 種 |
リ
オ レ ウ ス |
リ
オ レ ウ ス 亜 種 |
リ
オ レ ウ ス 希 少 種 |
テ
ィ ガ レ ッ ク ス |
テ
ィ ガ レ ッ ク ス 亜 種 |
テ
ィ ガ レ ッ ク ス 希 少 種 |
ア
カ ム ト ル ム |
ウ
カ ム ル バ ス |
キ
リ ン |
キ
リ ン 亜 種 |
ク
シ ャ ル ダ オ ラ |
錆
び た ク シ ャ ル ダ オ ラ |
オ
オ ナ ズ チ |
テ
オ ・ テ ス カ ト ル |
ゴ
ア ・ マ ガ ラ |
渾
沌 に 呻 く ゴ ア ・ マ ガ ラ |
シ
ャ ガ ル マ ガ ラ |
ダ
レ ン ・ モ l ラ ン |
ダ
ラ ・ ア マ デ ュ ラ |
ダ
ラ ・ ア マ デ ュ ラ 亜 種 |
ゴ
グ マ ジ オ ス |
ミ
ラ ボ レ ア ス |
ミ
ラ ボ レ ア ス 紅 龍 |
ミ
ラ ボ レ ア ス 祖 龍 |
使い方
- ダメージ計算:色々選ぶ→「計算」ボタン
- ダメージランキング:ダメージ計算後、色々選ぶ→「計算」ボタン
- ※発掘武器について
- 追加方法:「発掘武器」ボタン→武器パラメータ選択→「登録」ボタン
- 補足1:追加した武器はダメージランキングにも反映されます。
- 補足2:15個まで自動でcookieに保存されます。
- 補足3:武器名は「発掘武器{連番}」固定です。
- ※モーションについて
- 単数選択する場合:モーション選択→「計算」ボタン (「▼追加」ボタン押下不要)
- 複数選択する場合:モーション選択→「▼追加」ボタンでリストに追加→「計算」ボタン (最大10個)
- ※弓のランキングでの「攻撃タイプ一致」設定項目:
- →ON(完全):モーション系統とLvが一致する武器のみ表示
- →ON(系統のみ):モーション系統が一致する武器のみ表示
- →OFF:モーション系統を無視して全ての武器を表示
- →指定:指定したモーション系統とLvの武器のみ表示
- (どの設定でもダメージ計算は選択した溜め段階における各武器のモーションで計算されます。)
メモ
- 物理ダメージ = 武器倍率 * モーション倍率 * 会心期待値 * 斬れ味 * 武器補正 * 火事場 * 不屈 * 演奏効果 * 強撃ビン * 弓クリティカル * 弾・矢強化 * 肉質/100
- 属性ダメージ = 属性値/10 * 斬れ味 * 武器補正 * 肉質 * 属性攻撃強化 * 演奏効果 * ヒット数
- 総合ダメージ = (物理ダメージ + 属性ダメージ) * 防御率/100
- 武器倍率 = 攻撃力/武器係数 + 攻撃力UPスキル + 護符/爪 + 催眠術 + 食事/鬼人薬 + 種・丸薬
- 武器係数 = 大剣:4.8, 太刀:3.3, 片手剣・双剣:1.4, ハンマー・狩猟笛:5.2, スラッシュアックス:5.4, ランス・ガンランス:2.3, 弓:1.2, チャージアックス:3.6, 操虫棍:3.1
- 武器補正(物理):片手剣[斬]:1.06, 双剣(鬼人):1.15, 太刀練気ゲージ点滅:1.13
- 武器補正(物理):ガンランス(フルバースト)[通常/拡散]:1.1/0.9, ガンランス(溜め砲撃)[通常・放射/拡散]:1.2/1.45, ガンランス(竜撃砲)[放射]:1.2, 弓溜め[1/2/3/4]:0.4/1.0/1.5/1.7
- 武器補正(属性):大剣[溜め1/2/3/強溜め1/2/3]:1.2/1.5/2.0/1.8/2.25/3.0, 片手剣[溜め斬り]:2.0, 双剣:同時ヒット時の補正未対応, 弓溜め[1/2/3/4]:0.7/0.85/1.0/1.125, ランス突進:0.4
- フルチャージ:+20, 砲術マスター:1.3倍
- 属性強化(単):+1=1.05倍+40, +2=1.1倍+60, +3=1.15倍+90, 属性強化(全):1.1倍 (重ねがけ時:1.15倍+40, 1.20倍+60, 1.20倍+90)
- 演奏(属性):*1=1.08倍, *2=1.1 (属性強化と合わせて乗算値の上限1.2倍)
- 属性会心:大剣=1.2, 片手/双剣/弓=1.35, その他=1.25
- ネコの砲撃術:ガンランス砲撃=1.1倍(砲術スキルと重ねがけ可), チャージアックス榴弾ビン爆発=1.15倍(砲術スキルと重ねがけ可(上限1.4))
- 極限強化:最終強化かつレア8以上で武器倍率+20
- スラッシュアックス(剣モーション時)
- └強撃ビン:物理補正1.2, 強属性ビン:属性補正1.25, 滅龍ビン:龍属性付与
- チャージアックス
- ├爆発:榴弾ビン=武器倍率*0.05(高出力:0.10), 強属性ビン=属性*3.0(高出力:4.5) [砲術スキルは榴弾のみ1.3/1.35/1.4倍]
- │└(属性強化):榴弾ビン=武器倍率*0.065(高出力:0.13, 超高出力:0.335), 強属性ビン=属性*4.0(高出力:6.0, 超高出力:13.35)※
- └剣モーション(属性強化)
- ├榴弾ビン 盾突き(1撃目):武器倍率*0.05, チャージ斬り返し:武器倍率*0.02
- └強属性ビン 盾突き(1撃目):属性*2.5, チャージ斬り返し:属性*2.5
- ※属性強化時の強属性ビン補正については、端数を切り上げている可能性があるとのこと(情報提供者より)⇒本計算機では推測最大値を採用
- 会心期待値 = 1.0 + 0.25 * 会心率/100
- プラス値・マイナス値の両方を保持する武器:
- 通常時:プラス値に対してスキルなどの補正を実施後、確実に発生するマイナス分を補正
- └(例)-40/20の武器に抜刀会心を付けた場合
- └プラス分:抜刀会心により100%→マイナス分を減算して60%(プラス値+マイナス値が100%を超えないよう補正)
- └マイナス分:40%固定
- └最終期待値:60% + (-40%) = 20%
- 狂竜症克服時:マイナス値の絶対値をプラス値に加算し、更に+15%
- 無我の境地:マイナス値の絶対値をプラス値に加算し、更に+30%
- 斬れ味物理:赤:0.5 橙:0.75 黄色:1.0 緑:1.05 青:1.2 白:1.32 紫:1.45
- 斬れ味属性:赤:0.25 橙:0.5 黄色:0.75 緑:1.0 青:1.0625 白:1.125 紫:1.2
- 切れ味による会心率補正:補正なし
- 双属性の属性ダメージ:各属性値の半分で計算した後に加算
- ※太字は修正部分
- データ参考:公式ガイド、黒Wiki、ゲームレシピ、2chなど
- 未確定要素が多いため、検証データなどありましたらお知らせいただけると幸いです。
動作確認環境
- Firefox 24
- Google Chrome 29
- Internet Explorer 11
- 大雑把に確認しただけなので不具合があるかもしれません。
- スマートフォン、タブレットでの動作保証はしていません。
履歴
- 16/08/27
- 工房謹製・オオナグリのスロット数を修正
- 16/05/05
- アルナス=エルダオルの会心率を修正
- 16/04/26
- 武器名の誤りを修正
- 武器の切れ味の誤りを修正
- ミラボレアス【紅龍】の肉質を修正
- 15/08/22
- 計算式:計算結果が1未満の小数の場合は1に切り上げるように変更
- ガンランス:「フルバースト」を装填数分計算するように変更
- スキル:「装填数」を追加
- 属性補正:ランスの「突進」を0.4に変更
- ミラ系:肉質修正
- ハンマー:「工房謹製・オオナグリ」を追加
- 武器:誤記修正
- 15/04/12
- 武器:誤記修正
- 15/03/28
- 肉質:猛り爆ぜるブラキディオス「頭部(粘着赤)」氷属性を50から20に修正
- 15/03/20
ランキングの弓攻撃タイプ指定に剛射を追加(一旦保留)- 武器:誤記修正
- 15/02/25
- 属性会心の計算誤りを修正
- 15/02/17
- 肉質:猛り爆ぜるブラキディオスの角の値を修正
- 15/02/17
- 肉質:錆びたクシャルダオラ、ゴグマジオス、猛り爆ぜるブラキディオスの氷と雷が逆だったのを修正
- 15/02/15
- 肉質:錆びたクシャルダオラ、ゴグマジオス、ダラ・アマデュラ亜種、猛り爆ぜるブラキディオス追加
- 肉質:ダラ・アマデュラの一部肉質修正
- 双剣:車輪斬り、六段斬りのモーション値を修正
- ランス:盾攻撃の属性ヒットを0から1に修正
- 武器:誤り修正
- 15/02/08
- 属性会心追加
- 属性強化の計算が誤っていたのを修正(加算タイミングを乗算前から乗算後に変更)
- 武器:誤り修正
- 15/01/27
- チャージアックス:砲術スキル補正を変更(砲術師1.3、砲術王1.35、砲術マスター1.4)かつ猫飯との重複可で上限1.4に変更
- 武器:大剣「嘆きの碑」切れ味修正(青→白)
- 武器:作成時期修正(チャージアックス/操虫棍のMH4G追加分、ウカム武器)
- 武器:大剣「輝王剣リイオレウス」を追加
- 15/01/21
- 肉質:ディアブロス、ディアブロス亜種「尻尾」の射撃肉質を修正
- 15/01/11
- 肉質:追加(アルセルタス亜種、ゲネル・セルタス亜種、ネルスキュラ亜種、ケチャワチャ亜種、テツカブラ亜種、ザボアザギル亜種、ガララアジャラ亜種、セルレギオス、混沌に呻くゴア・マガラ)
- 肉質:修正(ダイミョウザザミ系、ドスガレオス、モノブロス系、ディアブロス系、ウカムルバス、ミラボレアス【祖龍】)
- 弓:武器名修正「真・狼牙弓【邪獄】」→「真・狼牙弓【滅罪】」
- チャージアックス:ビン属性ダメージに切れ味補正が入らないよう修正
- 双剣:モーション「鬼人突進連斬」追加
- 14/12/29
- 肉質:ミラボレアス【祖龍】追加
- 武器:祖龍霊槍、真・黒龍銃槍の切れ味修正
- 14/12/14
- 肉質:ミラボレアス、ミラボレアス【紅龍】の肉質を修正
- 武器:武器データ色々追加
- 14/12/12
- 肉質:ミラボレアス、ミラボレアス【紅龍】の肉質を修正
- 14/12/07
- 弓:「亡国のクピド」の会心率を0から-15%に修正
- スラッシュアックス:モーション「なぎ払いフィニッシュ」「二連斬り」を追加
- 太刀:重複した武器データを削除
- 14/11/30
- 会心値を2つ持つ武器の通常時の期待値計算方法を修正
- チャージアックス:モーション「斧:超高出力属性解放斬り(ビン6)」を追加
- 肉質:ミラボレアス、ミラボレアス【紅龍】の肉質を修正(不明部分は0表示)
- 14/11/24
- 片手剣:盾攻撃時にも属性が乗るように修正(3Gでは乗らなかった)
- 片手剣:「溜め斬り(剣)」のモーション値を34から37に修正、かつ溜め斬りの属性補正を2倍に修正
- スキル・補正選択欄に「盾斧属性強化」を追加(幅の問題でチャージアックスを「盾斧」で表しています)
- チャージアックス:モーション追加、モーション値修正、属性強化対応
- 怒り喰らうイビルジョー:「前脚(激昂)」を追加(値は通常時と同じ)
- 発掘武器:会心率の上限を40%から45%に修正
- 武器データ:色々修正
- 14/11/16
- ガンランスでエラーが発生する不具合を修正
- 14/11/15
- 肉質:平均値が0になる不具合を修正
- 補正:切れ味紫の物理補正を1.44から1.45に修正
- スラッシュアックス:重複したデータを削除
- 14/11/08
- 武器データ:色々修正
- 14/11/01
- 極限強化のラジオボタン追加
- ランキング:除外プルダウンに「最終強化以外」を追加
- 会心値:プラスマイナスの2値を持つ武器の克服時を+15、無我の境地を+30に修正
- 武器データ:色々修正
- 14/10/26
- 双剣:メギドスクラッチ、メギドブレイカーの2属性目が抜けていたのを修正
- 14/10/25
- 発掘武器:属性の上限値を変更(750→810)
- 14/10/24
- 発掘武器:弓タイプの選択肢追加
- 発掘武器:値の上限値変更
- 発掘武器:チャージアックス、操虫棍対応
- 会心値:プラスマイナスの2値を持つ武器に暫定対応
- ガンランス:竜撃砲(放射)の補正変更(補正無し→1.2)
- 肉質表示テーブル:45%以上の部位は背景色を黄色に変更
- 武器データ追加
- 敵データの並びをざっくり黒wikiに合わせて変更
- 敵データ追加(過去作データ流用)
- とりあえずページ作成
外部リンク
- なし
コメント投稿
【FAQ】
コメント受付終了しました。以下過去ログ。
- Q:ボウガンは?
- A:多分追加しません。
- Q:リンク貼って良いですか?
- A:ご自由にどうぞ。
- Q:ページが表示されない
- A:たまにレンタルサーバーが障害発生で落ちてます。
- Q:なんか計算結果がおかしい
- A:プログラム修正直後はおかしくなることがあります。更新しても直らなければ現象と発生条件を報告お願いします。
コメント受付終了しました。以下過去ログ。
- 管理人: >オオナグリ ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.226.122.9](2016/08/27 00:41:18)
- 名無しさん: ハンマーのオオナグリがスロ0なのに3になってます[119.245.26.142](2016/08/26 15:23:23)
- 管理人: >アルナス=エルダオル ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.221.189.102](2016/05/05 22:07:09)
- 名無しさん: 弓のアルナス=エルダオルのマイナス会心が表記されていないような気がします。訂正お願いします。[202.170.96.22](2016/05/05 19:30:47)
- 管理人: 4/17頃から本ページが表示出来なくなっていたのを修正いたしました。[153.221.189.102](2016/04/26 20:07:36)
- 管理人: 更新大変遅れてしまい申し訳ございません。今後、計算ロジックの修正は予定しておりません。データの誤りなどについては修正させていただきます。[153.221.189.102](2016/04/26 20:07:05)
- 管理人: >ハンマー「ミラガルズイーラ」の斬れ味 修正いたしました。[153.221.189.102](2016/04/26 20:06:05)
- 管理人: >ミラバルカンの肉質 修正いたしました。[153.221.189.102](2016/04/26 20:05:57)
- 管理人: >ランスの「叛逆槍ハーダレギオン」 修正いたしました。[153.221.189.102](2016/04/26 20:05:45)
- 名無しさん: クロスのダメージ計算機もぜひお願いします(>_<) [14.132.125.15](2016/02/28 01:37:11)
- 名無しさん: ハンマー「ミラガルズイーラ」の斬れ味は、素で白ではなく素で青ではないでしょうか?[175.177.218.228](2015/12/11 21:35:15)
- 名無しさん: 挑戦者を入れても非怒り時のダメージは変わらないはずなのに変わります。何故でしょうか?挑戦者を入れると非怒りのダメージが上がってます。[210.136.14.115](2015/11/03 15:40:20)
- 名無しさん: ミラバルカンの肉質属性値に間違ってませんか[220.107.54.88](2015/10/18 13:21:51)
- 名無しさん: >公式ガイド 検証によると属性に影響はないようです。[220.211.35.92](2015/10/11 16:26:01)
- 名無しさん: 公式ガイドブックを再参照していたところ、どうやら斬れ味補正(notゲージ色。片手剣や太刀練気による補正)は本作より属性にもかかるようになったとみられます(206pより)。[115.65.106.239](2015/10/09 02:53:11)
- 名無しさん: 操虫棍の補正として、 エキス赤:モーション変化のみ。 赤白:1.2倍補正 赤白橙:1.25倍補正 がかかるそうです。[60.152.50.243](2015/10/05 00:06:49)
- YOU: >強属性チャアク 属性攻撃強化って1.1倍じゃないの?[49.98.208.30](2015/09/12 23:18:48)
- 名無しさん: ランスの「叛逆槍ハーダレギオン」の表記が「叛逆ハーダレギオン」になっています。[180.198.162.156](2015/09/01 14:36:00)
- 管理人: 双剣のモーションは現在左右を判別するデータを持っていないので、属性強化はどちらにも反映される仕様です。[180.39.116.177](2015/08/30 21:10:21)
- 名無しさん: 双属性武器で属性強化(単)をつけると両方の属性に反映されてしまいます。[14.193.192.38](2015/08/27 16:21:49)
- 名無しさん: >強属性チャアク ビン爆発は会心が発生しないからA<Bで合っています。本計算機はビン爆発以外はちゃんとA>Bとなっているので問題ありません。[220.211.35.22](2015/08/23 02:10:03)
- 管理人: >強属性ビンチャージアックスの属性値の計算方法 他の条件は全て初期値ですか?また、モーションは何を選択されましたか?[180.39.116.177](2015/08/22 22:29:19)
- 管理人: >再検証したミラ系の肉質データ 情報提供ありがとうございます。大変助かります。[180.39.116.177](2015/08/22 18:33:51)
- 管理人: >爆破属性ダメージ 爆破属性は特殊なため未対応です。[180.39.116.177](2015/08/22 18:33:24)
- 管理人: >紅龍の前後足 ご指摘ありがとうございます。ミラ系の肉質を見直して修正いたしました。[180.39.116.177](2015/08/22 18:32:37)
- 管理人: >狂竜石使用時のダメージ 対応検討中です。[180.39.116.177](2015/08/22 18:32:10)
- 管理人: >ガンランスのフルバースト 装填数分の計算をするよう修正しました。また、装填数UPスキルを追加しました。[180.39.116.177](2015/08/22 18:31:30)
- 管理人: >ハンマーのオオナグリ無いです ご指摘ありがとうございます。追加しました。[180.39.116.177](2015/08/22 17:23:20)
- 管理人: >蛇帝王ネポスマデュラ→蛇帝刀ネポスマデュラ ご指摘ありがとうございます。修正しました。[180.39.116.177](2015/08/22 17:23:05)
- 管理人: >I need a eng version of this! 申し訳ありませんが英語版の作成予定はありません。Sorry.I have no plan to make English version.[180.39.116.177](2015/08/22 17:22:54)
- 管理人: >属性強化単を2から3に変更しても~ 属性補正は上限があるので上限値に達している可能性があります。[180.39.116.177](2015/08/22 17:19:44)
- 管理人: >ランスの突進中の属性値は40% ご指摘ありがとうございます。対応しました。[180.39.116.177](2015/08/22 17:19:10)
- 管理人: >クリーム色が白背景なので見難い 閲覧環境にもよるので難しいですが、あまり濃くしたくないので現在の色にしています。お好みの色があれば参考までに数値で教えていただけますか。[180.39.116.177](2015/08/22 17:18:52)
- 管理人: >双剣同時ヒット時の補正:0.7 申し訳ありませんが同時ヒットの補正は対応未定です。[180.39.116.177](2015/08/22 17:17:03)
- 管理人: 返信が遅くなり申し訳ありません。まとめて返信します。[180.39.116.177](2015/08/22 17:16:50)
- 名無しさん: 自身のダメージ計算の知識に関しては、管理人さんが記したメモ以上のものを持ち合わせておりませんことをご了承ください。その上で、ナズチをルナ=エストオレで殴った場合のダメージ量を本計算機で計算したところ、Aパターン(挑戦者+2、火属性攻撃+3、見切り+1、属性会心)よりもBパターン(挑戦者+2、火属性攻撃+3、見切り+1、属性攻撃強化)の方が高い与ダメ期待値を得る結果に至りました。しかしながら、挑戦者発動時の属性会心の期待値は1.075と、属性攻撃強化の1.05よりも高く、実際はA>Bとなるはずです。もし可能であれば、計算式を再度見直して頂けるとありがたいです。いつも本計算機を使わせていただき、本当に感謝しております。失礼しました。[119.40.120.194](2015/08/18 12:21:57)
- 名無しさん: 初コメから誠に失礼ですが、本ダメージ計算機における強属性ビンチャージアックスの属性値の計算方法に何らかのミスが生じている可能性があると感じ、コメします。[119.40.118.36](2015/08/18 12:10:38)
- 名無しさん: 再検証したミラ系の肉質データです。https://drive.google.com/open?id=1MF_zfHE7VbvoM5sXaDcOWxNK_Gjrh26OwOmh38gEoyU[210.250.102.33](2015/08/10 18:06:03)
- 名無しさん: >紅龍の前後足 4からミラの肉質を検証していた者ですが、再検証したところ後脚は根本が先端よりも物理肉質が硬めでした。その為属性肉質に誤差が生じていたようです。[210.250.102.33](2015/08/10 18:03:08)
- 名無しさん: 爆破属性ダメージは計算不可なんですか?他の属性武器との比較に使いたいのですが…[36.8.175.80](2015/08/09 22:01:38)
- 名無しさん: 紅龍の前後足の龍肉質、10になっていますが20ではないでしょうか?[114.186.25.21](2015/07/26 15:31:51)
- 名無しさん: 剛撃=物理部分1.2倍、属撃=極限時属性ダメージ付与+属性部分1.2倍です。お願いします。[180.49.48.81](2015/07/12 19:32:50)
- 名無しさん: 狂竜石使用時のダメージ計算も追加してほしいです。[180.49.48.81](2015/07/12 19:30:12)
- P君: ガンランスのフルバースト時に装填数up付と無しとの威力を調べたいので装填数のスキルを追加して欲しいです[221.94.97.146](2015/07/08 09:03:15)
- 名無しさん: ハンマーのオオナグリ無いです[211.1.214.128](2015/06/14 12:49:55)
- サハラ: アリガトウ[220.108.224.210](2015/06/07 14:00:39)
- サハラ: アルセルタスあっしゅ[220.108.224.210](2015/06/07 13:59:41)
- D: お世話になっています。細かいことで恐縮ですが 蛇帝王ネポスマデュラ→蛇帝刀ネポスマデュラ ではないでしょうか。[131.113.177.192](2015/06/02 14:13:30)
- Mike: I need a eng version of this! Perfect calculator.[177.106.249.212](2015/05/24 22:30:36)
- 名無しさん: 属性強化単を2から3に変更しても発掘武器の属性値に反映されません[222.144.45.100](2015/05/24 21:27:25)
- 名無しさん: 攻略本によるとランスの突進中の属性値は40%に補正されるようですが反映されてないようです?[125.54.0.156](2015/05/24 14:58:00)
- 名無しさん: モンスターの肉質表で弱点部位をクリーム色に塗ってらっしゃいますが、白背景なので見難いです[182.249.240.25](2015/05/24 02:27:48)
- 外国人です: 「2015/02/14 12:12:49」と同じ人てす。双剣の新たな情報は黒wikiにあります。重要のは属性ヒット(同時ヒット時の補正:0.7)。モーション値について、前回私は間違えた。申し訳ございません。http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/pages/21.html[58.62.113.251](2015/05/20 09:25:55)
- 管理人: もしまた誤った点などが見つかりましたらご連絡いただけると幸いです。[153.168.33.178](2015/05/16 21:15:02)
- 名無しさん: or武器の者です、個人的に調べて行った所、私がor武器の会心発動率について理解が足らなかった様です。申し訳ありません。[126.187.44.2](2015/05/16 19:43:47)
- 名無しさん: 他の計算式はこのサイトの数字でやってみました。+側の期待値と-側の期待値を足して2で割る計算の方が分かりやすいかもしれません。アルセスタス頭に会心20%で期待値102、会心-45で期待値87、合計189÷2=94.5とやはり94程度だと感じます。[126.187.44.2](2015/05/16 16:45:26)
- 名無しさん: or武器の者です。会心がどちらかを参照するというソースはゲーム内のセリフ(加工屋)からです。二分一とまでは言ってなかったかもしれません。ただ単純に2つの会心の合計で計算するのは違うと思います(大剣で-25%等)。実際+会心はしっかり出ます。[126.187.44.2](2015/05/16 16:32:43)
- 管理人: >or武器の改心計算 返答遅くなり申し訳ありません。「二分の一でどちらかを参照する」によってそれぞれ会心率が1/2にされていますが、これの根拠はございますか?計算式について公式の情報などがありましたら教えていただけると助かります。[153.218.111.133](2015/05/13 07:16:12)
- 名無しさん: 続き、+が122ダメ*0.1 -が73ダメ*0.225 改心なしが98ダメ*0675です。12.2+16.425+66.15=94.775になり、計算機の92に対して約2ダメ違いがあるように思えます。個人的な考えなので違ってたらすいません。[126.187.44.2](2015/05/05 15:28:13)
- 名無しさん: 続きです、実際には+改心が10%、-改心が22.5%で発動するはずです。(二分の一でどちらかを参照するため)残りの67.5%が改心なしになります。それぞれの改心の確率とダメージをかけた合計が期待値になるはずです。[126.187.44.2](2015/05/05 15:21:23)
- 名無しさん: or武器について書いた者です。大剣でスキル、アイテム補正なし、アルセルタスの頭(肉質50)でみてみます。この計算機では物理ダメージ92、改心-25になりました。[126.187.44.2](2015/05/05 15:15:05)
- 管理人: >or武器の改心計算 ご指摘ありがとうございます。たとえばどの武器でどのように違いが出てきますか?[153.218.111.133](2015/05/04 10:37:18)
- 名無しさん: or武器の改心計算ですが、この武器は+改心と、-改心と、通常HITの3パターンが出るみたいですが、この計算機だと+と-を足して計算した後に期待値をかけてるようです(通常状態だと+改心の部分がなくなる)。この2つを比べると結果が違ってくる様に思えるので気になりました。[126.187.44.2](2015/05/04 08:49:28)
- 管理人: >11111さん 会心率 of ブラックミラブレイド is 0%, but that of 角王剣アーティラート is -20%[153.218.111.133](2015/04/25 11:48:16)
- 管理人: >mhp3計算機について 修正しました。ご確認下さい。[153.218.111.133](2015/04/25 11:41:49)
- 管理人: >mhp3計算機について サーバーにインストールされているプログラム(ruby)のバージョンアップが行われた影響です。対応までしばらくお待ち下さい。[153.218.111.133](2015/04/24 07:34:47)
- 11111: 1位 龍:ブラックミラブレイド 622 607 15 1488 430 紫 紫 100 G級 1 2位 無:角王剣アーティラート 600 600 0 1536 0 紫 紫 80 G級 1 ######### WHY 1488>1536 SAME紫[218.65.215.244](2015/04/22 11:29:59)
- 名無しさん: 書くところが無いのでここに。 mhp3計算機が少しおかしくなっております。ダメージ計算が出来ない、モンスター名表示、部位の選択、等です。 いつも本当に助かってありがたく使わせていただいております。 出来れば修繕お願いいたします。[202.143.199.2](2015/04/22 08:59:04)
- 管理人: >旨双剣ムースアブール ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/04/12 17:23:42)
- 管理人: >双龍神【黒天使夜】 ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/04/12 17:23:26)
- 管理人: >挑戦者の補正 通常か怒り状態かのステータスは持っていないため、挑戦者選択時は怒り状態と見なして計算を行います。[153.218.111.133](2015/04/12 17:23:07)
- 管理人: >力の解放、フルチャージ、挑戦者 申し分けありませんが、効果の重ねがけの判定は一部厳密でないものもあります。[153.218.111.133](2015/04/12 17:19:08)
- 管理人: >猛り爆ぜるブラキディオスの肉質 ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/04/12 17:15:10)
- 名無しさん: 旨双剣ムースアブール、×素白 ○素青/匠白です[110.233.162.62](2015/04/10 21:47:55)
- 名無しさん: 双龍神【黒天使夜】←白夜じゃないでしょうか[122.134.44.250](2015/04/08 17:50:12)
- 名無しさん: 挑戦者の補正が怒り時以外の値にもかかっているようですが[119.83.108.46](2015/04/06 20:13:11)
- 名無しさん: 可能ならば、挑戦者条件を入れたら他のラジオボタンが外れるような設定はできませんでしょうか[157.14.234.97](2015/03/27 09:58:16)
- 名無しさん: 力の解放、フルチャージ、挑戦者が重複してないですか?[157.14.234.97](2015/03/27 09:57:19)
- 名無しさん: 猛り爆ぜるブラキディオスの肉質が頭部(粘着赤)の氷50となっていますが、頭部の氷20と同じではないでしょうか?[115.163.236.196](2015/03/23 03:02:05)
- 管理人: >剛射 ごめんなさい更新した後にこの仕様だと意味が無いと気づきました。一旦取り下げます。剛射の扱い難しいですね。[153.218.111.133](2015/03/20 23:22:31)
- 管理人: >属性無効 確かに、極限状態にも使えるんですね。では属性無効の方向で検討します。[153.218.111.133](2015/03/20 23:21:28)
- 名無しさん: モーション設定内で曲射がないのが要因っぽいです[219.118.151.143](2015/03/20 22:56:44)
- 名無しさん: 剛射追加ありがとうです・・・が一致する武器がありません。とでるだけでランキングできません[219.118.151.143](2015/03/20 22:41:35)
- 名無しさん: >龍属性やられ ご回答ありがとうございます。そうです、「物理のみ~」の通りです。極限状態への与ダメージ計算も兼ねられるので、「属性無効」のほうが据わりがいいかもしれません。[182.168.68.164](2015/03/20 21:55:44)
- 管理人: >弓指定タイプで剛射 ご要望ありがとうございます。追加しました。(曲射モーションで計算後にランキングでタイプを剛射に指定して下さい)[153.218.111.133](2015/03/20 16:23:00)
- 管理人: >チェルノボグサイズ ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/03/20 16:22:04)
- 管理人: >鬼人強化 鬼人強化と鬼人化は別物です。鬼人強化にダメージ補正はない認識です。[153.218.111.133](2015/03/20 16:12:13)
- 管理人: >龍属性やられ 物理のみの値が欲しいと言うことでよろしいでしょうか。検討いたします。[153.218.111.133](2015/03/20 16:07:43)
- 管理人: >ボマー 代わりにお答えいただいている通り、ボマーは武器による直接ダメージに影響はありません。[153.218.111.133](2015/03/20 16:07:07)
- 名無しさん: 弓指定タイプで剛射があったら・・・[219.118.151.143](2015/03/20 13:51:46)
- 名無しさん: 細かいことですが、チャージアックスのチェルノボグサイズがチェルノポグサイズになっています。"PO"ではなく"BO"です。[182.168.68.164](2015/03/18 12:22:59)
- 大平: 鬼人強化補正は鬼人化と同じ扱いということでよいのでしょうか?[58.156.68.88](2015/03/13 20:28:17)
- 名無しさん: >ボマー 横からですが、スキル「ボマー」の効果は「爆弾の強化」「爆破属性の強化」「爆弾系の調合成功率が100%」、以上であり、与ダメージに関する効果は無い為追加されてもダメージランキングには何ら影響を与えないものと思います。また、属性強化系は項目がありますので確認されるとよいと思います。[182.168.68.164](2015/03/12 08:50:43)
- 名無しさん: ボマーが無いというか、属性強化系は無いんですね。スキル効果の比較とかしたいので、あれば助かります。[49.106.201.155](2015/03/12 03:27:53)
- 名無しさん: ハンターの龍属性やられを追加していただけると嬉しいです。[182.168.68.164](2015/03/11 16:20:17)
- 名無しさん: スキル「ボマー」が無い気が...追加していただけると嬉しいです[49.106.201.3](2015/03/11 12:34:15)
- 管理人: >スラッシュのビン効果 具体的な条件を教えていただけますか。[153.218.111.133](2015/02/27 22:53:52)
- 名無しさん: スラッシュのビン効果が乗らない気がする[126.28.165.15](2015/02/27 10:43:14)
- 管理人: 会心撃【属性】の不具合を修正いたしました。ご確認下さい。[153.218.111.133](2015/02/25 14:38:53)
- 管理人: >mhfanさん ボウガンについての質問でしたら、申し訳ありませんが対応する予定はありません。[153.218.111.133](2015/02/22 20:29:17)
- mhfan: についていい、遠隔武器の計算に願い[61.100.9.186](2015/02/22 17:21:26)
- 名無しさん: ありがとうございます。掲載させていただきます[115.163.37.8](2015/02/22 00:52:26)
- 管理人: >ブログで~ (結果が正確な値ではないことを承知の上で)ご自由に掲載していただいて構いません。[153.218.111.133](2015/02/21 21:02:47)
- 名無しさん: ブログでダメージ計算の画像をのせたいのですがよろしいでしょうか?[115.163.37.8](2015/02/21 15:20:37)
- 管理人: >角斬撃肉質が2 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2015/02/20 07:33:59)
- 名無しさん: 猛り爆ぜるブラキディオスの角斬撃肉質が2になっています。[153.162.244.99](2015/02/20 00:40:04)
- 管理人: >一般的なコンボ 確かにそうかも知れませんね。ただ、全ての武器について一般的なコンボを把握しているわけではありませんので、参考となるページなどご存じでしたら教えていただけると幸いです。[153.218.111.133](2015/02/19 21:25:45)
- 管理人: >会心撃【属性】 2/8に追加していますが、不具合報告を受けていますので調査予定です。[153.218.111.133](2015/02/19 21:24:15)
- 名無しさん: 会心撃【属性】がもう明らかになっているようなので反映お願い致します。また片手剣などは以前のように一般的なコンボはワンクリックで指定できると助かります[183.180.147.158](2015/02/19 11:32:44)
- 管理人: >damage of GP(Guard Point) 特に需要がないかと思って入れませんでした。検討します。[153.218.111.133](2015/02/17 21:16:54)
- 管理人: >雷と氷が逆 ご指摘ありがとうございます。攻略本の表記が4と4Gで変わってるんですね気付きませんでした…。[153.218.111.133](2015/02/17 21:12:42)
- チャージアックス: how can I calculate the damage of GP(Guard Point)? which モーション do I need to choose?[27.115.116.219](2015/02/17 20:58:30)
- 名無しさん: 錆びたクシャルダオラ、ゴグマジオス、猛り爆ぜるブラキディオスの雷と氷が逆になっています。。[220.211.35.244](2015/02/17 20:00:12)
- 管理人: >グレイシャーボウ ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2015/02/16 00:08:28)
- 管理人: >双剣の車輪斬りと六段斬りのモーション値は正しくない ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2015/02/16 00:08:16)
- 管理人: >ランスのシルド攻撃は属性ヒットあります。 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2015/02/16 00:08:04)
- 管理人: >肉質 of ゴグマジオス 追加しました。[153.218.111.133](2015/02/16 00:07:40)
- 名無しさん: 氷の弓、グレイシャーボウですが、溜4は連射です[49.97.104.231](2015/02/15 00:28:47)
- 外国人です: 日本語少し苦手。ランスのシルド攻撃は属性ヒットあります。and I think双剣の車輪斬りと六段斬りのモーション値は正しくない・・・ありがとうございます。http://www.dopr.net/formonsterhunter/%E3%80%90MH4%E3%80%91%E6%AD%A6%E5%99%A8%E7%A8%AE%E3%81%94%E3%81%A8%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E5%80%A4%E3%81%AE%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81%E6%97%A9%E8%A6%8B%E8%A1%A8[58.62.113.251](2015/02/14 12:12:49)
- 肉質: could you please also add 肉質 of ゴグマジオス? thanks a lot![140.207.169.231](2015/02/11 17:19:26)
- 管理人: あら。ご指摘ありがとうございます。時間の取れるときに確認しますね。しばらくお待ち下さい。[153.218.111.133](2015/02/10 22:53:43)
- 名無しさん: か: 属性会心 双剣極絶一門でシャガルの頭に鬼神化乱舞(見切りマスター、力の解放+2、単属性+3、属性強化、会心率80%)の属性ダメージ275。 これに属性会心をつけても属性ダメージは変わらずの275。 さらに強制会心100%をつけると属性ダメージは374。 他の武器や条件でもやりましたが100%の時しか属性会心は反映されてません。 期待値の計算式どこか間違えてますよ[1.75.4.120](2015/02/10 13:39:11)
- 名無しさん: 属性会心 双剣極絶一門でシャガルの頭に鬼神化乱舞(見切りマスター、力の解放+2、単属性+3、属性強化、会心率80%)の属性ダメージ275。 これに属性会心をつけても属性ダメージは変わらずの275。 さらに強制会心100%をつけると属性ダメージは374。 他の武器や条件でもやりましたが100%の時しか属性会心は反映されてません。 期待値の計算式どこか間違えてますよー[1.75.4.120](2015/02/10 13:39:06)
- 名無しさん: 見切りをつけた際よりも挑戦者をつけたほうが非怒り時の威力が高くなります[58.12.193.116](2015/02/10 13:32:37)
- 名無しさん: 属性会心 双剣極絶一門でシャガルの頭に鬼神化乱舞(見切りマスター、力の解放+2、単属性+3、属性強化)=会心率[1.75.4.120](2015/02/10 13:31:52)
- 名無しさん: 属性会心つけても変化が全くないです。見切りや武器を変えても数値は変わりません。[114.169.49.178](2015/02/10 07:29:41)
- 管理人: >属性会心 期待値で計算後に小数点以下切り捨てだとかなり属性値高くて属性の通る部位じゃないと厳しいかも知れませんね。[153.218.111.133](2015/02/10 00:19:05)
- 名無しさん: 属性会心ダメです。弓のTHEイノセンスでやってみましたが、変化無し。[202.22.215.28](2015/02/09 22:27:02)
- 肉質: could you please also add 肉質 of ダラ・アマデュラ亜種? thanks a lot![174.139.20.220](2015/02/09 20:31:57)
- 管理人: >属性会心 期待値で出しているはずですが、属性値の高い武器でも会心100%以外変化ありませんか?[153.218.111.133](2015/02/09 07:17:55)
- 管理人: >チァアクの件 そうでしたか。ご回答ありがとうございます。[153.218.111.133](2015/02/09 07:17:07)
- 名無しさん: ダメージを期待値で表してもらうことは可能でしょうか。[1.75.0.205](2015/02/09 00:17:15)
- 名無しさん: 属性会心追加していただきありがとうございます。ですが会心率100%時のみしか反応してません。[1.75.0.205](2015/02/09 00:15:47)
- 名無しさん: チァアクの件ですが、ビンを間違えて登録してたようです。勘違いでした。すみません。[1.75.254.32](2015/02/08 23:46:26)
- 管理人: >発掘チャアクの属性解放系 こういう条件でこの辺がおかしい、など気づいた点がありましたら教えていただけますか。[153.218.111.133](2015/02/08 22:39:35)
- 名無しさん: 発掘チャアクの属性解放系の計算式がどこか違っている気がします。攻撃1116ですけど、下位武器にも負けてます。[1.75.254.32](2015/02/08 20:54:18)
- 名無しさん: 迅速な対応ありがとうございます。[49.250.226.214](2015/02/08 20:24:44)
- 管理人: >ダメージランキングでエラー ご指摘ありがとうございます。修正しましたので再度お試し下さい。[153.218.111.133](2015/02/08 20:10:16)
- 名無しさん: ダメージランキングがエラー起こしてます 何も触らなくても、設定してから検索してもエラーです[49.250.226.214](2015/02/08 19:51:34)
- 名無しさん: ダメージランキングでエラーがでます。何度やってみても[180.6.112.52](2015/02/08 19:51:07)
- 管理人: >錆クシャ 肉質データの追加はしばらくお待ち下さい。[153.218.111.133](2015/02/08 17:57:19)
- 管理人: >溜め&強溜め&強なぎ払いのモーション倍率 補正値込みの値を表示しています。[153.218.111.133](2015/02/08 17:56:55)
- 管理人: >臨界ブラキディオス 肉質データの追加はしばらくお待ち下さい。[153.218.111.133](2015/02/08 17:56:29)
- 管理人: >属性会心 追加しました。もし不具合などありましたらご報告お願いいたします。[153.218.111.133](2015/02/08 17:51:41)
- 管理人: >抜刀スキル 申し訳ありませんが、武器出しかどうかの判定はしておりません。[153.218.111.133](2015/02/08 16:07:36)
- 管理人: >ダオラ=テンペスタ ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/02/08 16:07:07)
- 管理人: >ガノシアンスパイク改 ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/02/08 16:06:49)
- 管理人: >光焔斧リオエクシード ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/02/08 16:06:36)
- 管理人: >フルバーストのモーション倍率 倍率自体に誤りがありましたらお手数ですが情報源を教えていただけますか。なお、ヒット数は1ヒット分です。必要数分追加して計算して下さい。[153.218.111.133](2015/02/08 16:06:20)
- 名無しさん: 錆クシャ追加お願いします[49.98.161.6](2015/02/06 12:44:00)
- 名無しさん: 大剣の 溜め&強溜め&強なぎ払いのモーション倍率がwiki等の情報と異なっていますがこちらが正しいのでしょうか??[42.126.97.104](2015/02/03 18:33:31)
- 肉質: could you please add 肉質 of 臨界ブラキディオス? I think it's different from ブラキディオス in wiki[140.207.169.233](2015/02/03 11:41:52)
- 名無しさん: 属性会心のデータが公表された様なので追加お願いします。[36.2.234.41](2015/02/02 20:03:33)
- 名無しさん: 抜刀スキルは武器出し攻撃でないものもスキルが反映されていないでしょうか?[126.29.207.163](2015/02/01 00:40:16)
- 名無しさん: ガンランスの武器名ダオラ=テンペスタがおかしくなっています。[66.249.82.209](2015/01/31 17:20:16)
- 名無しさん: ガノシアンスパイク改って青/紫ではないでしょうか?[120.88.22.172](2015/01/31 14:38:44)
- 名無しさん: スラッシュアックス:光焔斧リオエクシードの斬れ味は白/紫です。[183.76.93.21](2015/01/31 13:52:43)
- xqterry: ガンスのフルバーストのモーション倍率は正しくないでしょうか?[111.206.20.18](2015/01/29 14:06:00)
- 管理人: >「ブリードバッシング改」の属性値 ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/01/28 22:58:07)
- 管理人: >ファミ通の攻略本 情報提供ありがとうございます。[153.218.111.133](2015/01/28 22:57:52)
- 名無しさん: G級ハンマー「ブリードバッシング改」の属性値が違ってるようです。[202.94.156.236](2015/01/28 18:04:48)
- 名無しさん: ファミ通の攻略本にミラ系以外の肉質、モーション値、属性会心の補正値が載ってました。[210.250.102.19](2015/01/28 01:16:41)
- 管理人: >スターナイトソードがスターナイトソー ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/01/27 09:56:18)
- 管理人: >嘆きの牌の最大切れ味 ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/01/27 09:56:04)
- 管理人: >100発攻撃の平均 以前にも似たようなご要望はいただいておりますが、切れ味ゲージのデータを保持していないため対応は難しいです。[153.218.111.133](2015/01/27 09:55:44)
- 管理人: >4Gから追加された武器はほとんどG級 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2015/01/27 09:54:06)
- 管理人: >MH4Gから登場したシルトインセクトなど 既に追加されていると思いますのでご確認下さい。[153.218.111.133](2015/01/27 09:53:50)
- 管理人: >チャージアックスの砲術スキル ご指摘ありがとうございます。MH4Gから変更されたようですね。ご提示いただいたサイトを参考に修正いたしました。[153.218.111.133](2015/01/27 09:52:06)
- 管理人: >輝王剣リオレウス ご指摘ありがとうございます。追加しました。また、輝剣リオレウス改を最終強化から除外しました。[153.218.111.133](2015/01/27 09:49:51)
- 名無しさん: チャージアックスは砲術師1.3 倍、王1.35倍、マスター1.4倍でネコ砲術と重ね掛け可で上限1.4倍です。修正お願いします(2chチャアクスレ参照[126.8.195.15](2015/01/26 11:36:22)
- 名無しさん: スターナイトソードがスターナイトソーになっています。[112.136.94.190](2015/01/24 15:11:19)
- 名無しさん: チャアクの砲術スキル、猫砲術の倍率が間違ってますよ[203.135.200.213](2015/01/23 16:03:53)
- 名無しさん: 大剣:嘆きの牌 の最大切れ味が青になっています。白が正解かと。[180.145.5.78](2015/01/21 21:03:43)
- 名無しさん: 100発攻撃の平均とかできませんかね?攻撃すると斬れ味が落ちるので…[101.143.120.230](2015/01/19 22:09:14)
- 名無しさん: ディアブロス 尻尾弾は30で合っていますか?[202.140.110.54](2015/01/19 13:13:53)
- 名無しさん: ↓すみません、他にも4Gから追加された武器はほとんどG級になってました。[182.249.246.138](2015/01/19 05:53:12)
- 名無しさん: 爆砕の盾斧、テオ=ストライカー、ディオスアームズの作成時期がG級になってます。[182.249.246.138](2015/01/19 05:48:49)
- 名無しさん: MH4Gから登場したシルトインセクトなどのチャージアックスも織り込んでほしい。[60.47.67.51](2015/01/16 17:58:35)
- 名無しさん: >砲術スキルと猫飯が重複 チャアクwikiに検証結果がありました。http://wikiwiki.jp/mh4gchargeax/?%B8%A1%BE%DA%A1%A2%B8%A6%B5%E6%2F%A4%DE%A4%C8%A4%E1%2F%CB%A4%BD%D1%A5%B9%A5%AD%A5%EB[210.250.102.19](2015/01/14 13:08:36)
- 名無しさん: チャージアックスの砲術スキルと猫飯が重複しません。検証スレでは重複してしかも砲術師プラス猫飯と砲マスプラス猫飯の差がほとんど無いと言うのを見ましたが、今探しても検証結果まで載ってるサイト見つけられませんでした。不確定要素満載ですが、何卒よろしくお願いします。[49.98.132.233](2015/01/12 11:58:28)
- 名無しさん: 大剣の輝王剣リオレウスが無いようです。それに伴い、輝剣リオレウス改が最終強化扱いになっているようです。[61.87.35.101](2015/01/12 01:15:17)
- 管理人: >双剣の属性ダメージ 昔は0.7倍補正がありましたが、4からなくなっている認識です。双属性についてはそれぞれ半分ずつで計算して合算しています。[153.218.111.133](2015/01/11 23:04:55)
- 管理人: >アモンの剣 返答ありがとうございます。承知しました。[153.218.111.133](2015/01/11 23:03:15)
- 管理人: >通常時の肉質なのに挑戦者 申し訳ありませんが、挑戦者など肉質と関連づけて計算しておりませんので、全ての部位に適用されます。[153.218.111.133](2015/01/11 23:02:54)
- 管理人: >極限強化【攻撃】 補正の1つとして計算を行っているため、表示には反映しておりません。[153.218.111.133](2015/01/11 23:02:02)
- 管理人: >フルバーストのダメが1ヒット分 お手数ですが必要数分追加して計算をお願いいたします。[153.218.111.133](2015/01/11 23:01:25)
- 管理人: >ミラルーツの肉質 情報提供ありがとうございます。修正いたしました。また、肉質本についての情報もありがとうございます。[153.218.111.133](2015/01/11 23:00:57)
- 管理人: >ビンのダメージに切れ味補正 ご指摘ありがとうございます。切れ味補正はかからない方が正しそうですので、修正しました。[153.218.111.133](2015/01/11 23:00:20)
- 管理人: >ウカムルバスの肉質 4Gの肉質が判明しましたので、反映しました。[153.218.111.133](2015/01/11 22:59:48)
- 管理人: >真・狼牙弓【滅罪】 ご指摘ありがとうございます。修正しました。[153.218.111.133](2015/01/11 22:59:21)
- 管理人: >鬼人突進連斬 情報提供ありがとうございます。追加しました。[153.218.111.133](2015/01/11 22:59:05)
- 名無しさん: 双剣の属性ダメージって半分じゃなかったですか?たしか右手左手当てて一回分のダメージのはず!双属性は右手が左側の属性適応だったかな?もちろん半分の属ダメです[211.1.214.173](2015/01/11 10:38:28)
- 名無しさん: 以前アモンの剣などの〜と書き込んだ者です。この間の書き込みは自分の早とちりによるもので勘違いでした。すみません。無視してもらって結構です・・・[114.181.13.148](2015/01/07 21:01:17)
- 管理人: 対応遅れて申し訳ありません。しばらくお待ち下さい。[153.218.111.133](2015/01/07 00:14:12)
- 名無しさん: ↓の者です。訂正で、ミラバルカン→ミラボレアスでした。[106.168.208.75](2015/01/06 17:23:41)
- 名無しさん: 挑戦者にチェックを入れて計算すると通常時の肉質なのに挑戦者の効果がのった状態の値が出てきてしまいます。イビルジョー、ミラバルカン【紅龍】、【祖龍】で確認しました。[106.168.208.75](2015/01/06 17:20:22)
- 名無しさん: ↓の者です。「ランキングに表示される攻撃力の数値」が反映されていませんでした。[106.168.208.75](2015/01/06 00:19:53)
- 名無しさん: 上で極限強化【攻撃】にチェックしているのに下のランキングに反映されていません。[106.168.208.75](2015/01/05 17:47:56)
- 名無しさん: フルバーストのダメが1ヒット分しか計算されてないみたいです[49.96.243.96](2015/01/04 12:14:04)
- 名無しさん: 黒wikiのミラルーツの肉質を修正しました。また、最近出た肉質本にはマジオス、錆クシャ、ダラ亜、臨界ブラキ以外の数値が載っています。[220.211.35.157](2015/01/01 23:53:04)
- 名無しさん: チャージアックスの属性解放斬りⅡを計算してみますと、ビンのダメージに切れ味補正が掛かっているみたいですが、これで正解なのでしょうか?[59.156.104.205](2015/01/01 20:07:50)
- 名無しさん: ウカムルバスの肉質は4gで結構変わっている様です。ここのデータは2ngの頃の様に思います。[126.60.56.124](2015/01/01 16:47:42)
- 名無しさん: 龍属性の弓「真・狼牙弓【滅罪】」が「真・狼牙弓【邪獄】」となっています。弓のパラメータは合っているようです。名前の変更をお願いたします。[210.2.206.196](2014/12/30 14:52:39)
- 名無しさん: ↓7+7+7+7+9*2でした、申し訳ありません[180.57.158.224](2014/12/29 21:47:46)
- 名無しさん: 双剣の新モーション、鬼人突進連斬のモーション値は7+7+7+7+8*2と双剣スレで検証されています。できれば追加お願いします。[180.57.158.224](2014/12/29 21:46:44)
- 管理人: >真・黒龍銃槍 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2014/12/29 14:42:29)
- 名無しさん: 真・黒龍銃槍の切れ味は青/紫です。[210.138.127.23](2014/12/29 14:23:34)
- 管理人: >ミラルーツの肉質 情報提供ありがとうございます。黒wikiの内容で反映いたしました。[153.218.111.133](2014/12/29 09:50:52)
- 管理人: >肉質 もし肉質データをお持ちでしたら提供いただけると幸いです。[153.218.111.133](2014/12/29 09:50:31)
- 管理人: >アモンの剣などの~ 掲載することで何か問題が発生するということでしょうか。[153.218.111.133](2014/12/29 09:48:22)
- 名無しさん: ミラルーツの肉質データを黒wikiに掲載しました。検証方法は本スレ687にあります。[220.211.35.157](2014/12/28 23:34:07)
- 肉質: I think now the 肉質 of アルセルタス亜種 can be got, could you pls add アルセルタス亜種? and other モンスター also can be got I think, thanks![220.202.128.98](2014/12/28 17:55:01)
- 名無しさん: アモンの剣などの、シリーズ恒例の改造の釣り餌用の武器データは載せない方が良いのではないのでしょうか?どうみても普通の武器の範疇をあからさまに逸脱していますし載せるメリットがないと思います[118.21.79.154](2014/12/28 15:03:34)
- 名無しさん: すいません、属性会心は要望に入っているのですね。[126.205.145.241](2014/12/25 23:05:42)
- 名無しさん: 会心撃属性の対応は難しいでしょうか?[126.205.145.241](2014/12/25 22:43:04)
- 管理人: >爆破のダメージ 申し訳ありませんが、毒、爆破ダメージについては未対応です。[153.218.111.133](2014/12/23 23:03:01)
- 名無しさん: 爆破のダメージは計算どうするの?[126.255.128.192](2014/12/23 19:33:31)
- 管理人: >切れ味補正 4Gで変更になっていなければ、正しい認識です。アスキー・メディアワークスのギルドクエストマニアックスにて確認済みです。[153.218.111.133](2014/12/22 22:01:28)
- 名無しさん: 斬れ味補正の物理の数値正しいですか?(緑1.125 青1.25 白1.32 紫1.44という情報を見かけたもので…)[121.112.44.167](2014/12/22 00:34:49)
- 管理人: >抜刀 ご要望ありがとうございます。単発のモーションなら良いのですが、複数モーションの場合、仕様上対応が難しくなります。検討させていただきます。[153.218.111.133](2014/12/21 23:13:26)
- 管理人: >入力機能 新しい武器にはなるべく早く対応したいと思います。データがない場合にはご報告いただけると幸いです。[153.218.111.133](2014/12/21 23:11:47)
- 名無しさん: いつもお世話になっています。抜刀術【技】は、抜刀のモーション技にだけ適用すようにしていただけると助かります。現状は全てのモーションに適用されているようです。[202.221.227.178](2014/12/17 11:37:25)
- 名無しさん: 武器の抜刀も計算できるようにして欲しいです。[180.92.39.97](2014/12/14 22:55:32)
- 名無しさん: ミラ系の肉質、修正ありがとうございます。後脚で計算時に氷武器が上位に来てしまっていたので、とても助かります。肉質を人力検証なさった方も、ご苦労様です。こういった検証方法を自力で思いつく発想力には、毎度頭が下がる思いです。[122.135.171.214](2014/12/14 22:39:08)
- 入力機能: 新しいイベント武器の入力を想定していました。 データ選択にハムオブハムズが見当たらなかったので、発掘武器で対応しようとしたのですが、会心-40%か見切りマイナスがなかったので思った次第です。ご検討よろしくお願いします。[59.86.144.148](2014/12/14 17:03:38)
- 管理人: >黒wikiに修正掲載しました 情報提供ありがとうございます。大変助かります。[153.218.111.133](2014/12/14 16:56:01)
- 管理人: >ミラボレアスの肉質 ご指摘ありがとうございます。前回の修正時に参照する部分を誤っていたようです。現時点の黒wikiのデータで修正いたしました。[153.218.111.133](2014/12/14 16:54:21)
- 管理人: >龍頭琴 ご指摘ありがとうございます。データを追加いたしました。[153.218.111.133](2014/12/14 16:53:38)
- 管理人: >グレイトフルハム ご指摘ありがとうございます。データを追加いたしました。[153.218.111.133](2014/12/14 16:53:27)
- 管理人: >自分で武器を入力 未反映の武器データがありましたらご指摘いただけると幸いです。[153.218.111.133](2014/12/14 16:52:58)
- 管理人: >自分で武器を入力 今のところ発掘武器以外ではデータの入力機能は考えていません。どういった用途を想定されていますか?[153.218.111.133](2014/12/14 14:18:49)
- 管理人: >セルレギオス 肉質が判明しましたら追加する予定です。[153.218.111.133](2014/12/14 14:17:22)
- 名無しさん: 紅焔龍の方は検証途中ですが今の所紅龍と同じ検証結果です。検証できた分は黒wikiに修正掲載しました。[220.211.35.237](2014/12/14 08:23:34)
- ミラ系の肉質: ミラボレアスの肉質にミラボレアス【紅龍】の値が記載されていませんか?黒wikiによるとボレアスは氷10のはずですが、15になっているようです。また、ミラボレアス【紅龍】の背中が0、前脚と後脚の龍肉質が20になっていますが、黒wikiには背中の肉質が掲載されており、前脚と後脚が10に修正されていました。ミラボレアス【紅焔龍】の背中は判明しておらず、前脚と後脚も20のままのようですが、こちらの【紅龍】(上位バルカン)には【紅焔龍】(G級バルカン)の値が記載されているのでしょうか?[122.135.171.214](2014/12/13 18:39:17)
- 名無しさん: いつもありがとうございます。エピソードクエストで作成できる龍頭琴(弓)の登録をお願いします。[122.130.170.71](2014/12/13 14:56:55)
- 名無しさん: グレイトフルハム会心-40%だと発掘装備で計算できないのでご検討よろしくお願いします。[59.86.144.148](2014/12/13 12:20:49)
- 名無しさん: いつもお世話になっております。大変使いやすくてうれしいです。ところで自分で武器を入力して追加する機能は追加予定ありませんか?[59.86.144.148](2014/12/13 12:20:37)
- Aiolos: Hi, is there no calculation about セルレギオス, right?[192.241.225.126](2014/12/13 01:23:04)
- 管理人: >抗竜石 ご要望ありがとうございます。検討させていただきます。[153.218.111.133](2014/12/12 14:02:41)
- 管理人: > チャックスでの属性強化 「盾斧属性強化」を「あり」に選択した状態で計算してください。やはり分かりにくいですかね…。[153.218.111.133](2014/12/12 07:58:00)
- 管理人: >ミラ系の肉質 情報提供ありがとうございます。修正いたしました。大変助かります。[153.218.111.133](2014/12/12 07:56:55)
- 名無しさん: 抗竜石の効果も追加してくださいませんか?[121.105.124.16](2014/12/10 19:47:44)
- 名無しさん: チャックスでの属性強化状態での値を追加おねがいします (楯突きや解放切りなど)[182.249.246.163](2014/12/10 18:23:10)
- 名無しさん: 大剣 シャインorダークの件、解決済みだったんですね。確かめず書き込んですいませんでした。[180.9.151.53](2014/12/10 15:38:02)
- 名無しさん: 大剣 シャインorダークの抜刀会心時のダメージランキングでの会心率がなぜか10%[180.9.151.53](2014/12/10 15:32:19)
- 名無しさん: スラックスのモーション追加、ありがとうございます。よく使うモーションなので大変助かります。[122.135.171.214](2014/12/10 07:46:45)
- 名無しさん: ミラ系の肉質を再検証して黒wikiに掲載しました。[220.211.35.237](2014/12/10 02:17:20)
- 管理人: >亡国のクピド ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[153.218.111.133](2014/12/07 16:36:35)
- 管理人: >チャージアックスの属性強化時 分かりにくくて申し訳ありません。右側の選択欄から「盾斧属性強化」を「あり」にした状態で計算してみてください。[153.218.111.133](2014/12/07 16:36:15)
- 管理人: >ゴグマジオス 肉質データが不明なため未対応です。情報がありましたら是非ご提供をお願いいたします。[153.218.111.133](2014/12/07 16:35:15)
- 管理人: >雪一文字【銀世界】 ご指摘ありがとうございます。重複していたため削除しました。[153.218.111.133](2014/12/07 16:34:51)
- 管理人: >スラックスのモーション値 情報提供ありがとうございます。追加いたしました。[153.218.111.133](2014/12/07 16:34:26)
- 名無しさん: 計算やっかいなのでシミュ助かっています。弓・亡国のクピドの会心率は-15%でした。シミュでは0%になっているようですので対応よろしくお願いします。[115.39.187.112](2014/12/04 13:28:15)
- スラックスのモーション値: 黒wikiに載っていたので、引っ張ってきました。斧のなぎ払いフィニッシュが57の1hit、剣の二連斬りが28+36の2hitのようです。[122.135.171.214](2014/12/03 18:54:42)
- 名無しさん: お世話になってます。チャージアックスの属性強化時の盾突き等のモーションが見あたりません。対応中でしたらごめんなさい。[182.250.253.35](2014/12/03 10:21:29)
- ケイスケ: ゴグマジオスが無いみたいなんですけど[182.249.245.165](2014/12/02 18:05:30)
- 名無しさん: 太刀の雪一文字【銀世界】がランキングに2個表示されました[61.44.102.172](2014/12/02 12:40:56)
- 名無しさん: スラッシュアックスの2連切りはどうなっているのでしょうか?モーションの選択肢にないです。[153.189.214.174](2014/12/01 04:15:37)
- 管理人: >挑戦者 怒り時/非怒り時の考慮はしていませんので、挑戦者は一律怒り時の数値として計算しています。[153.218.111.133](2014/11/30 23:23:12)
- 名無しさん: 挑戦者の効果が怒り状態でない時にも反映されているようです[221.187.95.63](2014/11/30 20:39:52)
- 管理人: >or武器について なるほど、マイナス分は確実に発生するので期待値としては10%になるわけですね。会心値計算に反映いたしました。[153.218.111.133](2014/11/30 14:38:22)
- 管理人: >超高出解放 ご指摘ありがとうございます。6瓶対応いたしました。[153.218.111.133](2014/11/30 14:37:32)
- 管理人: >ミラ系の肉質 情報提供ありがとうございます。検証方法まで記載されておりましたので、全力スレ136の値を採用させていただきました。[153.218.111.133](2014/11/30 14:37:08)
- 名無しさん: 先ほどの投稿は間違いです。すみません。[61.123.47.79](2014/11/29 07:11:29)
- 名無しさん: 片手剣のモーション値が違うようです。片手剣スレのテンプレを参照下さい。[61.123.47.79](2014/11/29 07:08:19)
- or武器について: 検討ありがとうございます。マイナス改心はどうあがいても消えないようで、例えば大剣の場合克服しない限りどのようなスキル構成でも45%の確率でマイナス会心が発生します。そのためプラス改心の発生率は残りの(100%-45%)=55%が上限になります。これ以上のプラス会心値を用意しても会心期待値は(100%-45%)-45%=10%で打ち止めです。[61.12.154.53](2014/11/27 16:50:14)
- 名無しさん: チャージアックスの超高出解放は装填数UPで6瓶にできると思います。[114.174.73.92](2014/11/26 23:34:54)
- 名無しさん: ミラ系の肉質について全力スレ136に手動解析が載っていますが参考にはなされないのでしょうか?[59.84.99.175](2014/11/26 11:30:05)
- 管理人: >絶衝剣【虎王】、シュトル=エルダオル データ上はご指摘の数値となっております。スキルなどを選択されている場合、表示上の倍率が変化します。[180.3.208.241](2014/11/25 11:04:35)
- 管理人: > スラッシュアックスのなぎ払いフィニッシュ モーション値の情報が確認できていません。情報をお持ちでしたら提供いただけると幸いです。[180.3.208.241](2014/11/25 11:04:04)
- 管理人: >追加された亜種モンスターやゴグマジオス 現時点ではデータないため未対応です。肉質データがありましたら提供いただければ反映いたします。[180.3.208.241](2014/11/25 11:03:03)
- 管理人: >怒り喰らうイビルジョーの前脚(激昂時) 激昂時も前脚肉質は変化がないため特に記載していませんでしたが、分かりにくいため追加いたしました。[180.3.208.241](2014/11/25 11:01:49)
- 管理人: >or武器の会心率 情報提供ありがとうございます。しかし、2投稿目がよく理解出来ませんでした。最終的にどういった計算方法になるのでしょうか。[180.3.208.241](2014/11/25 11:01:14)
- 管理人: >ガオウ・パルクラノス ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/25 10:59:32)
- 管理人: >属性会心 補正倍率が確認できる情報がありましたら教えていただけると幸いです。[180.3.208.241](2014/11/25 10:59:21)
- 管理人: >太刀と双剣は45%まで ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/25 10:57:54)
- 管理人: >豪嶺弓【玉祖命】 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/25 10:57:40)
- 名無しさん: 片手剣「絶衝剣【虎王】」の会心率は40%ではなく20%。また、「シュトル=エルダオル」の会心率も-25%ではなく-45%でした[180.52.210.147](2014/11/25 01:40:54)
- 管理人: 対応が遅れて申し訳ありません。返信はもうしばらくお待ちください。なお、コメントチェックは毎日しています。[180.3.208.241](2014/11/24 23:59:30)
- 名無しさん: スラッシュアックスのなぎ払いフィニッシュは無いのでしょうか?[180.58.50.43](2014/11/24 18:01:20)
- 名無しさん: こんばんは。今作追加された亜種モンスターやゴグマジオスなどは今後追加の予定ですか?[60.237.117.167](2014/11/23 22:27:29)
- 名無しさん: いつも使用させてもらっております。怒り喰らうイビルジョーの前脚(激昂時)の肉質が抜けているので報告させていただきました。[14.43.131.225](2014/11/23 01:37:32)
- 名無しさん: 先の投稿に少し間違いがありました、失礼しました。100が上限と言う話ではなく-45%が優先されているだけですね。なので実機上の期待値は55%-45%で10%です。[61.12.154.53](2014/11/22 14:07:28)
- 名無しさん: or武器の会心率についてです。+側の会心値がスキル等によって100を超える場合に本来とは違う結果が出力されるようです。(例:大剣シャインorダークに抜刀技のみつけた場合、現在は20%-45%+100%=75%になっているようですが実機上では+側が100を上限としているようで100%-45%で55%相当です)[61.12.154.53](2014/11/22 13:49:37)
- 名無しさん: いつもお世話になってます。ランスのガオウ・パルクラノスの斬れ味が青/白になっていますが正しくは白/紫です。[126.86.62.61](2014/11/18 17:56:36)
- 名無しさん: 属性会心追加して頂けないでしょうか?[222.5.78.254](2014/11/18 15:54:55)
- 名無しさん: 発掘で会心率が40%までになってます。太刀と双剣は45%まで行きます[58.94.94.115](2014/11/18 13:50:44)
- 名無しさん: 豪嶺弓【玉祖命】の溜めlv3が貫通3になってます、ゲーム表記は貫通4でした[60.78.221.111](2014/11/17 01:01:19)
- 管理人: >ガンランスの計算結果がエラー ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/16 11:19:24)
- 名無しさん: ガンランスの計算結果がエラーで表示されません。[123.225.72.206](2014/11/16 10:04:41)
- 管理人: チャージアックスは取り込み検討中です…。[180.3.208.241](2014/11/15 17:51:00)
- 管理人: >スラッシュアックスの重複表示 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/15 16:42:09)
- 管理人: >肉質の平均が0 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/15 16:41:53)
- 管理人: >弱点特攻を付けた場合の平均 ご指摘の通りですが、平均値自体があくまで参考情報ですので厳密性を求めていません。計算量の増加などもありますので現状のままとさせていただきます。[180.3.208.241](2014/11/15 16:41:35)
- jtr: 上にかいてたw[182.249.240.75](2014/11/15 08:33:38)
- jtr: チャージアックスの属性強化や超高出力等のモーションがないです[182.249.240.75](2014/11/15 08:33:04)
- 名無しさん: すみません、平均値が「0」になるバグがあるようです(ランキングも0になる)。片手剣で敵をディアブロスにすると再現可能です。あと、敵にセルレギオスを追加頂けると嬉しいです♪[202.221.227.178](2014/11/13 10:56:16)
- はる: オオナズチの平均をしたいのですが0になってしまうのですが(´・ω・`)[182.249.244.133](2014/11/13 10:05:44)
- 管理人: メール受信確認しました。情報提供ありがとうございます。内容については後ほど確認させていただきます。[180.3.208.241](2014/11/13 07:28:27)
- 名無しさん: 最下部の@がアドレスだったのですね、気付かず失礼しました。かなり長文になりますが検証データをアドレス宛に送信させて頂きました。[153.221.64.10](2014/11/13 05:52:32)
- 管理人: フォームはありませんが、ページ最下部にメールアドレスを記載していますので、そちらまでご連絡お願いいたします。[180.3.208.241](2014/11/12 07:40:43)
- 名無しさん: チャージアックスのモーション値を纏めた検証データがあるので提供したいのですが、ここのコメ欄だと全て書き込むのは厳しいです。どこか管理人さん宛てに送れるフォーム等はないのでしょうか?[153.221.64.10](2014/11/11 03:12:28)
- 名無しさん: >セルレギオス武器の2段階目 リロードしたら修正されました。古いものが見えていたようです。失礼しました。[124.35.221.170](2014/11/10 13:35:27)
- 名無しさん: セルレギオスの武器の2段階目(○○改と1段階目の装備名の末尾に改が付くもの)は、上位で製作可能なので分類は上位になると思います[124.35.221.170](2014/11/10 13:30:26)
- 名無しさん: ダメージランキング、スラッシュアックスの「ガイア」「ハデス」「タナトスアックス」「タイラントアックス」が2つずつ表示されています[124.35.221.170](2014/11/10 13:27:40)
- 名無しさん: 斬れ味補正で紫が物理ダメージ1.44倍となっていますが、正しくは1.45倍ではないのでしょうか?[221.118.169.180](2014/11/10 10:39:53)
- 名無しさん: ミラボレアス(紅龍)の肉質平均が0になっているんですが仕様でしょうか?[210.156.40.65](2014/11/10 08:41:29)
- 名無しさん: 弱点特攻を付けた場合の平均が、付けていない場合と変わりません。肉質の平均から計算するのではなく、各部位のダメージの平均として計算するべきだと思います。[180.197.112.181](2014/11/10 07:58:43)
- 管理人: >竹取ノ弓の攻撃力が逆 ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/08 22:06:19)
- 管理人: >切れ味を強制 切れ味のプルダウンから選択できるようになっていますのでご確認下さい。[180.3.208.241](2014/11/08 22:06:04)
- 管理人: >片手剣溜め斬り 情報ありがとうございます。今後対応いたしますのでしばらくお待ち下さい。[180.3.208.241](2014/11/08 22:05:38)
- 管理人: >シャインorダーク ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/08 22:04:14)
- 管理人: >会心撃【属性】 現時点では未対応です。[180.3.208.241](2014/11/08 22:04:01)
- 管理人: >崩天剣エンテオンカム ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/08 22:03:46)
- 管理人: >クーネアペカム ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/11/08 22:03:34)
- 管理人: >笛は攻撃大or小(属性)を吹けるのと吹けないものが~ 笛の旋律データは保持していませんので、一律同じ条件で計算を行っています。[180.3.208.241](2014/11/08 22:03:15)
- 管理人: >会心撃 すぐには対応できないかも知れませんが検討します。[180.3.208.241](2014/11/08 22:02:24)
- 名無しさん: すみません一部スキル外すの忘れてただけでした申し訳ないです[61.194.192.140](2014/11/08 19:46:57)
- 名無しさん: 棍のダメージランキングで崩天杖キキリオンカムとサムドラ=ダオラの会心率は-30と10では[61.194.192.140](2014/11/08 19:45:11)
- 名無しさん: 竹取ノ弓の攻撃力が逆かと[1.75.8.30](2014/11/08 12:44:07)
- 名無しさん: 要望なのですが、切れ味が落ちた場合のダメージ計算が出来るように、切れ味を強制する機能を実装することは可能でしょうか?もし可能でしたら、実装の検討を御願い致します。[59.135.193.136](2014/11/08 09:06:38)
- 名無しさん: 片手剣溜め斬り モーション値 盾20+剣34→盾20+剣37 属性補正 盾2倍 剣2倍 [121.116.88.38](2014/11/07 22:13:55)
- 名無しさん: 龍大剣のシャインorダークの作成時期が上位になってます。[210.156.40.65](2014/11/07 10:48:35)
- 名無しさん: 会心撃【属性】がなさそうなのですが、またある場合はどれにチェック入れれば良いでしょうか?[113.151.237.5](2014/11/07 06:41:34)
- 名無しさん: 氷大剣の崩天剣エンテオンカム、極限強化が反映されていません。修正お願いします。[106.172.155.218](2014/11/07 00:48:13)
- 名無しさん: ガンランスのクーネアペカムの匠なしの切れ味が間違っています。正しくは緑です。修正お願いします。[180.58.62.117](2014/11/06 18:36:27)
- 名無しさん: 笛は攻撃大or小(属性)を吹けるのと吹けないものがあります。その事をふまえたランキングなのでしょうか?[106.172.231.202](2014/11/06 00:00:00)
- 名無しさん: 会心撃の追加予定はありますか?[126.249.171.92](2014/11/04 18:55:54)
- 管理者: >チャージアックスの盾突き モーション値など情報がございましたらご連絡いただけると幸いです。[180.3.208.241](2014/11/01 20:51:43)
- 管理者: >ボマー 申し訳ありませんが爆破属性については不確定要素のため未対応です。それ以外にボマーが影響する部分がありましたら詳細を教えていただけますか。[180.3.208.241](2014/11/01 20:51:02)
- 管理者: >双属性用に「〇属性攻撃強化」 ご要望ありがとうございます。検討いたします。[180.3.208.241](2014/11/01 20:49:01)
- 管理者: >セルレギオスは村上位で出るので~ G級から上位に変更いたしました。[180.3.208.241](2014/11/01 20:48:41)
- 管理者: >チャージアックスの属性強化状態 ご要望ありがとうございます。新モーションにつきましてはもうしばらくお待ち下さい。[180.3.208.241](2014/11/01 20:48:22)
- 管理者: >プラス値・マイナス値の両方を保持する武器 情報ありがとうございます。更に+15、+30加算するよう変更いたしました。[180.3.208.241](2014/11/01 20:47:29)
- 管理者: >極限強化 追加しました。[180.3.208.241](2014/11/01 20:41:33)
- 管理者: 武器関係、全体的に見直しました。ご指摘ありがとうございました。[180.3.208.241](2014/11/01 20:41:17)
- 名無しさん: 太刀のメメントノスが攻撃859になっていますが実際は759です[183.176.65.196](2014/11/01 09:22:53)
- 名無しさん: 水ランスのシャークカイザーは匠なしのとき斬れ味青です。白になってるので修正よろしくお願いします。[126.86.62.61](2014/11/01 04:04:37)
- 名無しさん: 片手剣のグローツラングが氷属性になっていますが正しくは水属性ですよ[202.161.235.100](2014/10/31 03:24:38)
- 管理人: >挑戦者 仰るとおり、発動した場合の補正を行って計算しています。[180.3.208.241](2014/10/30 23:39:06)
- 名無しさん: 挑戦者は常時発動として計算しているのでしょうか? よろしければご回答よろしくお願いします[153.168.187.74](2014/10/30 09:33:44)
- 管理人: ご指摘、ご要望ありがとうございます。週末あたりに出来るところから対応していきますのでしばらくお待ち下さい。[180.3.208.241](2014/10/30 00:01:08)
- 名無しさん: チャージアックスの盾突きがないので追加をお願いします。[221.186.116.53](2014/10/29 13:00:58)
- 名無しさん: チャージアックスの「シルトインセクト改」が氷属性になっています。正しくは水属性です。[106.172.155.218](2014/10/29 02:38:49)
- 名無しさん: ついでに「ボマー」のところも追加してもらえると嬉しいです。[126.14.33.95](2014/10/29 00:09:42)
- 名無しさん: 双剣のダメージ計算をしたいのですが、双属性用に「〇属性攻撃強化」の項目をもう一つ追加してほしいです。[126.14.33.95](2014/10/29 00:06:38)
- 名無しさん: セルレギオスは村上位で出るので、作成をG級から上位にして欲しいです。ダメージの比較の時にG級を除外すると表示されないためです。[210.139.133.210](2014/10/28 18:58:55)
- 名無しさん: チャージアックスの属性強化状態(斧モード1.2倍)に対応お願いしたいです。[121.94.253.86](2014/10/28 04:15:13)
- 名無しさん: 操虫棍のウカム武器が無属性になっています。[1.115.196.209](2014/10/28 02:19:27)
- 名無しさん: ↓の追記。プラス値・マイナス値の両方を保持する武器でスキル「無我の境地」を発動すると通常武器と同じくウイルス克服の会心率アップが「15%」から「30%」になります。会心率「-25/10」の武器なら「25+10+30=65」となります。何度も申し訳ない。[58.191.58.52](2014/10/27 23:23:40)
- 名無しさん: 操虫棍「グリーフofワンダー」の名前ですが、「of」ではなく「or」が正しいですね。斬れ味も「白/紫」が正しいです。あと「プラス値・マイナス値の両方を保持する武器」の会心率ですが、「狂竜症克服時、マイナス値の絶対値をプラス値に加算して計算」となってますが、さらに「克服時の会心率アップ(15%)」も加算されるようです。例えば会心率「-25/10」の武器なら克服時は「25+10+15=50」になります(実際に4種類の武器で確かめました)。加工屋の説明がマイナス会心が反転することだけだったので自分も装備詳細見るまで勘違いしてました。長々とすみませんm(_ _)m[58.191.58.52](2014/10/27 22:54:35)
- 名無しさん: 生産武器のみ極限強化の倍率+のラジオボタンがあると嬉しいです[1.75.9.98](2014/10/27 12:35:50)
- 名無しさん: THEワンダーの最大切れ味が白となっていますが、正しくは紫です。まあ10もないんじゃないかというほどの極短なので白でもいい気がしますが…[60.237.168.125](2014/10/27 00:26:06)
- 管理人: >メギドプレイカー ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。[180.3.208.241](2014/10/26 22:08:48)
- 名無しさん: 早速の対応感謝です! メギドプレイカーですが火毒なのが火になっていました。[1.75.228.148](2014/10/26 14:46:50)
- 管理人: 不具合などありましたら、不具合の内容と選択した条件をなるべく詳細に教えていただけると幸いです。[180.3.208.241](2014/10/24 15:42:09)
- 管理人: とりあえず作成しました。ご意見、ご要望、情報提供などありましたらこちらからお願いいたします。[127.0.0.1](2014/10/24 08:23:31)